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Bate34.3 [ 编辑 ]

Update 34.3

>>> Changes:
* Spears are not subject to the bow drawing change
* Smiths of most kinds might buy string, and therefore can smith and reforge bows
* Gulfing blacksmiths might buy dried reeds
* Villages can no longer generate in scrubland and wasteland variants, to avoid unsuitable terrain

>>> Fixes:
* Fixed a missing hired nomad speechbank
* Fixed incorrect generation of the corners of Southron fortifications
* Fixed palm trees rarely generating on top of other palm trees
* Fixed headhunting weapons not looting player heads if keepInventory is enabled
* Fixed the anvil's collision box being defined incorrectly
* Fixed rope being invisible from behind
* Fixed 'pick block' for Mordor Gulduril ore returning ordinary Gulduril ore
* Fixed music packs logging a successful load as a WARNING
* Fixed the main menu briefly showing the wrong map location when first loaded

Beta34.2 [ 编辑 ]

>>>改动:
+添加了金制与黑曜石制Taurethrim柱
* 重新制作了Taurethrim旗帜
* Increased the necessary charge amount before a bow will shoot, to lessen 'bow-spam'
+允许服务器指定快速旅行的最小冷却时间

*重制了乌图姆诺冰块
*波浪声现在被归为“环境”而不是地形
*一些刚多林叛徒将装备佩拉基尔护甲
* 使沙漠迷雾有更多的沙子颜色

>>> 翻译:
+ 更新了德语,中文和葡萄牙语(巴西)翻译
>>>修复:
*修复了进入Pertorogwaith生物群戏时无法解锁路径点的问题

*修复了南蛮子门房中两组缺失的楼梯
*修复了一些过时的近哈拉德成就图标

*修复了干草可以放在沙子半砖上的bug
*修复了地图上的一些像素错误
*修复了特殊模型的胸部,使其不会因为玩家使用弓箭而移动手臂
*修复了盔甲架无法显示盔甲的bug
*修复了与真正的秘银强化相关的崩溃


Beta34.1 [ 编辑 ] 2018-09-04

+添加了更新的德语翻译

*修正了新门可以立即用手破坏

*修正了Mallorn门中间的视觉故障

*修复了Umbaric武器没有熔化的问题

*修正了交易员重生造成的崩溃

*修复了列出奖学金的横幅导致的客户端崩溃

*修正了一些语音库错误

*增加了对矮人矿工的补助金的销售价格


Beta34 [ 编辑 ] 2018-09-03

>>>哈拉德附近:

*重新绘制了近哈拉德地图

+增加了Harnedor,Lostladen,南蛮子海岸和哈拉德湾的地区

+在近哈拉德增加了新的航点和道路

*更改了Poros和Harnen航点的解锁,使玩家能够更方便前往哈拉德

+添加了Harnedor的Harnedhrim

+添加了乌姆巴尔和Corsairs的npc

+增加了大沙漠的游牧民族

+增加了哈拉德湾的人

+为近哈拉德部分增加了新的结构,村庄和城镇

+添加了新的近哈拉德旗帜,盾牌和称号

+增加了乌姆巴尔人和海湾合成台

+增加了乌姆巴尔,Corsair,哈拉德,Nomad和海湾护甲

*将Haradric盔甲改名为Coast Southron盔甲

+增加了一套新的青铜Haradric武器,并将铁制武器改名为Umbaric

+添加遗物黑色Númenórean武器和盔甲

+增加海盗船武器

+添加了Gulfen武器

+增加了乌姆巴尔马铠

+增加了Southron冠军车手

+添加了Morwaith雇佣兵

+增加了Gondorian叛徒

+增加了哈拉德的奴隶

+为近哈拉德增加了调酒师,农民,铁匠和许多新的市场交易商

+添加了乌姆巴尔砖和柱子

*重制了哈拉德合成台的材质

+添加了龙血树和它们的木材

+添加棕榈树及其木材(在世界各地的海滩上生成)

+增加了在骆驼上放置地毯的能力

+添加了白色羚羊

+增加了新的近哈拉德迷宫

+添加了新的哈拉德任务文本

+添加了新的共享近/远哈拉德标题

*重新设计了哈拉德金字塔

+在沙漠中增加了古老的哈拉德堡垒

*旅行哈拉德商人不再穿沙漠长袍

* Haradrim附近(游牧民除外)不再对沙漠热量免疫

*改善了近哈拉德沙漠的地形生成和多样性

* 近哈拉德的Scrubland生物群系变种现在产生砂岩而不是石头

*将Umbar音乐区域移至近哈拉德的子类别


>>>远哈拉德:

*将Moredain改名为Morwaith,将Tauredain改名为Taurethrim

+在远哈拉德添加了新的旅行点,并重新命名了一些

*根据更合适的拼写法推翻了Taurethrim旅行点

+增加了关于Taurethrim历史的新传说

*将岩石海岸线生物群系重新命名为Corsair Coasts,改进了生物群落生成

+多岩石海岸线增加了海盗船的藏身处

+添加了Morwaith青铜剑

* Morwaith战士有时会掉落南蛮子弯刀

+在Far Harad草原上添加了红土,现在用于制作Morwaith砖和桌子

*重新构造了Morwaith砖

+添加了lionskin地毯

+新增长颈鹿地毯

+添加了使用gemsbok皮革代替皮革的物品合成配方

+在远哈拉德添加了向日葵

*重新设计了一些陶瑞丹结构

+添加了陶瑞丹铁匠和铁匠铺

*增加与陶瑞丹萨满交易所需的对齐

*哈拉德花现在可以在丛林中生成

+新增丛林芽草

*丛林金字塔中的飞镖陷阱现在有几率射击有毒的飞镖

+新增了远哈拉德雨林Mountains生物群系

*改善了火山坑的申城

* 远哈拉德Volcano生物群系现在很少生成半食人妖

+添加了Taur-na-Torogrim被诅咒的森林

*半食人妖武器现在用燧石制作


>>>游戏玩法:

+增加了一个新的快速旅行加载屏幕和声音

+添加了新的中土世界和乌图姆诺地形加载屏幕

+添加了修改器模板滚动

+为秘银护甲添加了专属的强化效果

+添加了“秘银护甲片”,这是一种新物品,现在用于制造秘银护甲,总造价减半

*降低“弹射物?;ぁ钡氖找?/p>

+为背包栏添加了钱币计数显示

+增加了交易音效

*改进了硬币交易算法,商人会优先拿走玩家小面额钱币

*商人在重生后扔保留原有交易物品

*商人在进行一次大规模交易后会刷新交易物品,在此之后的一段时间内交易会被锁定

*减少商人的复活时间

*雇佣的NPC现在有时会在杀死敌人之后说出来,而不是在战斗时更少

*入侵产生的士兵不会消失

*盗走玩家物品的土匪不会消失

*减少一些NPC的掉落物,包括boss,以抑制“抢劫流”的流行

*略微增加弗洛德之寒掉落率

*死人脸的攻击现在会使玩家获得缓慢buff

*共享自定义航点现在会在其绝杀工具提示中显示共享奖励的列表

+添加了隐藏其他玩家共享的自定义旅行点的选项


>>方块和物品:

+为所有木材增加了对应材质的木门

+添加熊皮地毯

+添加骨块

*将黑色刚铎砖改名为努门诺尔人砖,现在也可以在乌姆巴尔合成台上制作

+添加了长满苔藓,雕刻和破裂的河谷邦砖块

*用盐代替克拉姆合成配方中的糖

+新增木制和粗陶制盘子

+增加了在头上戴盘子的功能

*改变粘土盘子的制作配方,现在可以用两个粘土制作两个盘子

*现在通过烧制两次粘土盘子来制作盘子

*磨石现在能够以100%的速度生产黑曜石碎片

+现在可以通过与种子合成将贫瘠泥土转换为普通泥土

+添加了制作冰块的配方

*在没有“柔”属性的情况下剪刀也可以采集蜘蛛网

*降低玉米的销售价格

*芦苇,甘蔗和玉米秸秆现在可以作为熔炉燃料

*铁匠锤现在不可以通过反冶炼炉制作成其原材料

*改造了霍比特人合成台

*重新装饰了Galadhrim床


>>>杂项:

*重新渲染了中土地图的大部分内容

+增加了环境风声和海声,以及粒子效果

+在装甲架GUI上增加了玩家装甲插槽

+为”毒饮料“buff添加了新的图标

+在Balrogs附近增加了阴影效果

*改善了巨石的生成

+在Dunland增加了新的旅行点,并扩展了Dunland生物群系

*改进了Dunlending结构

+添加了Adornland生物群系代表Rohan的Dunlending占领区域

*使洛汗的草原更加绿色,略显平坦

*军官在在战斗中会使用他们的盾牌,而不是银币

*将“骑兵”单位改名为更合适的词

+为Dorwinion和Rhudaur添加了新的名单,并更改了一些名字的Easterlings和Far Haradrim

*将araq改名为arak

+增加了额外的女性山区人的皮肤

*调整人形NPC的大小,使其符合玩家的体型

*改进了缩放地图时路径点的比例


>>>翻译:

+添加了更新的荷兰语翻译


>>>修正:

*修正了西瓜与南瓜无法长在丛林草地和沼泽泥上的bug

*修正了派系界面不记录完成的小任务的BUG

*修复了被悬赏的玩家在被放弃任务的猎人击杀后仍减少结盟值的BUG

*修正了商人在玩家第一次进入服务器里显示一组不同的交易的BUG

*修正了“掠夺”类武器属性没有提升npc掉落的BUG

*修正了在隐身时玩家可以看到自己的盾牌的bug(即使它对其他玩家不可见)

*修正了如果在不由旗帜所有者查看时,被给予权限的玩家名字有时会消失的bug

*修正实体在面对其它模组添加的栅栏门错误寻路的bug

*修正了如果玩家如果进入比周围区块低的水中会导致无限刷死人脸的BUG


Beta33.8 [ 编辑 ] 2018-04-01

>>修复

*修复mod实体有时不会出现在多人游戏

*修复在自定义的标点提示错误


Beta33.7 [ 编辑 ]

>修复: 

*修正了一个会导致一些魔法物品失去魔法的Bug。


Beta33.6 [ 编辑 ]

>修复: 

*修正了与加载部分有关的服务器延迟的主要来源 

*进一步优化生物蛋


Beta33.5 [ 编辑 ] 2018-03-01

>修复: 

*修复玩家的皮肤不加载的地图玩家图标


Beta33.4 [ 编辑 ]

>>> Mini-Quests:
+ Added a chance to receive some lore books as quest rewards
* Being slain by your bounty target now fails the quest, deals an alignment penalty, and grants an alignment bonus to the target
* Increased the alignment penalty for being bounty-killed
* Increased the duration for which NPC kills are recorded for generating bounty quests
* Coin rewards from bounty quests are now capped at a maximum amount
* Collect quest-givers now check the player's held item before other inventory items

>>> Changes:
+ Added new rain sounds, and mist during rain
+ Added a system of 'spawn damping', whereby server mob spawn caps can be configured to depend on the number of players
* Chill of Daedelos is now dropped only by ice-themed enemies, though now more commonly
* Repairing an item (without combining) now increases the next anvil cost by only 1, instead of 2
* Killing an allied NPC now angers nearby NPCs not only of the same faction, but also of allied factions
+ Added millstone recipes for grinding sandstone into sand
* Bookshelves can now be placed upon other bookshelves without opening them
* Changed the textures of Dol Guldur equipment

>>> Translations:
+ Added updated German and Portuguese (Brazil) translations

>>> Fixes:
* Fixed the Utumno return portal sometimes not working in conditions of high lag
* Fixed the Utumno return portal changing everyone's view when a nearby player enters the beam
* Fixed the Utumno return beam rendering at the wrong y-position
* Fixed bookshelves sometimes crashing when opened
* Fixed ranged weapons with Infernal, Chilling, or Headhunting modifiers dealing their effects if used in melee combat
* Fixed ordinary ropes dealing damage to enemies of the Galadhrim
* Fixed Orc camps spawning with mismatched fence gates
* Fixed some redwood sizes growing with partly hollow trunks
* Removed an unnecessary duplicate Southron title

Beta33.3 [ 编辑 ]

>>>修复:

*修复保存玩家信息时出误


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